Das Ziel dieser Arbeit ist es, eine universelle Methode zu entwickeln (und als Programm zu implementieren), um von einer als Ansammlung von Weltröhren gegebenen Szene, die sich in einer beliebigen gegebenen Metrik befindet, einen Computer-Film zu berechnen, den eine auf einer ebenfalls gegebenen Weltlinie befindliche Filmkamera aufnehmen würde.
Zur Realisierbarkeit eines solchen Projekts ist zu sagen, daß
die Computertechnologie erst seit kurzem die Möglichkeiten bietet, den
enormen Rechenaufwand (im Rahmen dieser Arbeit wurden ca.
Bildpunkte berechnet) in finanzierbarem und erlebbarem Rahmen zu halten.