Als nächstes müssen wir festlegen, wann und von wo aus die Aufnahme gemacht
werden soll. Wir geben in einem geeigneten globalen Koordinatensystem die
Kameraposition
und -geschwindigkeit
, sowie die
Kameraausrichtung
vor.
Die Lorentztransformation
, die die Komponenten
vom Kamerakoordinatensystem in das globale Koordinatensystem transformiert,
setzt sich aus einer Rotation
, die die
-Achse des
Kamerakoordinatensystems in Richtung von
dreht, und einer
Geschwindigkeitstransformation
mit der Kamerageschwindigkeit
zusammen (
).
Damit lassen sich dann die Komponenten von
im globalen
Koordinatensystem berechnen: