Als Kamera verwenden wir eine Lochkamera. Vor dem Film ist
im Abstand der Brennweite
ein Loch angeordnet
(s. Abb. 4).
Um die Lichtstrahlen in der Kamera beschreiben zu können, führen wir ein
lokales kartesisches (Lorentz-) Koordinatensystem ein. Der Film (Größe in
dimensionslosen Einheiten: 11) liegt in der
-
-Ebene (
,
), das
Objektiv (Loch) im Punkt
, wobei
die Kamerabrennweite ist.
Das Pixel
auf der Filmebene mit den Koordinaten
wird von einem Lichtstrahl
mit dem Richtungsvektor
getroffen.
Wir normieren den so berechneten Richtungsvektor
auf 1 und
ergänzen ihn um die
-Komponente
zu einem 4-Vektor
.
Dieser Vektor
ist dann der 4-Wellenvektor eines Photons
(
) mit der Frequenz
und dem räumlichen
Richtungsvektor, der durch das Objektiv in Richtung auf das gewünschte
Pixel zeigt.
Er kann somit als Tangentenvektor
Als Brennweite
wurde in den meisten Filmen der Wert 2 verwendet (das
entspricht bei einer Kleinbildkamera etwa einem Normalobjektiv). Für die
Lichtkurvenberechnungen werden ein großer Abstand und eine große Brennweite
verwendet, um perspektivische Verzerrungen zu vermeiden.