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Einleitung
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Vierdimensionales Ray-Tracing in einer
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Inhalt
Einleitung
Die Frage
Zielsetzung
Motivation
Gliederung
Mathematische Grundlagen der ART
Notation
Raumzeit
Koordinatensysteme
Tangentialraum
Dualraum
Koordinatenbasis
Tensoren
Metrik
Tetraden
Paralleltransport und kovariante Ableitung
Geodäten
Riemann-Tensor
Einsteinsche Feldgleichungen
Lichtausbreitung
Die Schwarzschild-Metrik
Metrik
Christoffel-Symbole
Lichtausbreitung
Schwarze Löcher
Kruskal-Szekeres-Koordinaten
Das Linienelement in Kruskal-Szekeres-Koordinaten
Christoffel-Symbole
Geodäten
Tetraden
Gravitationskollaps
4D-Ray-Tracing
Das Prinzip
Die Kamera
Der Beobachter
Die Photonenbahn
Objekte
Objektsystem
Emission und Absorption
Die Photonenbahn (zum zweiten)
Das Pixel
Das Bild
Der Film
Anwendungen
Visualisierung der Schwarzschild-Metrik
Rotierende Neutronensterne
Visualisierung eines Gravitationskollapses
Lichtkurven von Röntgenpulsaren
Technische Details
Koordinatensysteme
Was heißt: ,,dieselbe Szene``?
Rechenzeitoptimierung
Beschreibungssprache für Objekte und Filmsequenzen
Wie entsteht ein Film?
Farbendarstellung
Zusammenfassung
Literatur
Bilder
Corvin Zahn
2002-06-16