Wenn man Gamovs fast lichtschnellen Radfahrer korrekt darstellen möchte, muss man auch den Anblick der rollenden Räder berechnen. Dies geht über die bisher betrachteten gleichförmigen Bewegungen hinaus. Ganz korrekt müsste man auch Farbe und Helligkeit berechnen; davon sehen wir hier ab und betrachten nur geometrische Effekte.
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